掏心也救沒法全程走腎的《阿丽塔》

 

令人匪夷所思的是,《阿丽塔》在電影劇本關鍵處瘋狂做減法的同時,反倒在許多無關緊要的地方改做乘法。要說“影子編劇”克雷格對電影劇本最顯著的干涉,當屬綺蓮教授一角和依德家庭過去的重新加入。

到了官方正式宣佈導筒被轉交予羅德里格茲,彼時剛看完《罪恶之城》的我仍然抱持著悲觀立場:動作戲必須是穩了,歌劇儘可能照搬原著如果,必須不能太差。

《铳梦》初連載中

反觀影片中的雨果,由於行動缺乏合理性,最終的喪生只能變得不痛不癢,甚至還有點兒好笑。

《阿丽塔》的電影劇本翻拍自動畫版漫畫書的前四卷,故事情節跨度大致為從阿麗塔被依德撿到一直到機動鐵球篇完結。從人物的成長軌跡上上看,阿麗塔此後順利完成了自我覺醒,於情於理都是較為適宜翻拍為一部成長主題的驚悚片的。但是影片的導演及編劇不論是在原著情節的權衡還是電影原創情節方面都做的極為差勁,完美印證了什么叫“去其精華,賦其糟粕。”

這兒須要闡述一下,原著中雨果的打戲只有三卷的篇幅,而非像影片裡那般貫穿始末。

毫無疑問,《阿丽塔:战斗天使》是當今影壇所能烹調出的最世界頂級的聽覺盛宴,無數的溢美之詞已經足以說明問題。秉持著欲抑先揚的準則,下文也將先從淺析《阿丽塔》的聽覺表達,特別是最受注目的動作場面開始。

但正如你永遠都不曉得生活會在何時何方給你一記響亮的耳光,直至我真正看完《阿丽塔:战斗天使》的成片,錯愕之餘才知道了早先的他們有多么溫柔幼稚。

但是,到了奇幻那邊的考點上,《阿丽塔》的戰績就沒那么豐厚了。

克雷格:《海王》這些蝦兵蟹將算個啥,我們的CG人物還能下水呢,看那個層次感,N不NB。

雨果絕對算得上是全劇最不討喜的配角,一方面要歸結於女演員的唱功不佳,但更主要的還是電影劇本的鍋。

當我最初得知克雷格要拍《铳梦》時,心想他肯定又要用那套“愛與和平、友情和真善美”的價值觀念去替換動畫版的韻味。但好在克雷格畢竟是叱吒電影界十多年的大佬,即使改的俗點,最起碼也會是一部觀感流暢的商業大片。

最後奉勸下荷里活的大佬們,學學人家掏心的阿麗塔,拍戲別再光走腎了。

正因此種近乎偏執的夢想在先,當雨果獲知存夠錢就能上天但是一場騙局之後,他瘋了。他獨自一人攀上了鏈接撒冷和廢鐵城的管線,將艱辛存下的錢盡數丟下,最終被防禦環斬得支離破碎,掉落於蒼穹之下。當聽眾讀到該處時,想必都會受到或多或少的震撼。

《铳梦》做為一部相對“龐克”的青年(成年)向經典作品,其中的眾多設定都十分黑暗和壓抑,比如這是影片中賞金獵人備案用的這個網絡平臺上柱形人頭狀機器人在動畫版裡的由來。

機動鐵球之戰能算是全劇優缺點集大成的一場戲:視效無可挑剔,比賽規則(等同於大背景設定)毫不提到。面對這一全球世界頂級的特技和及格線下列的故事情節相結合的產物,個人指出最正確的觀看形式就是在文戲的這時候適時地睡去,或是純粹抱著觀看《阿凡达2》超長片花的心態給他們加油打氣:“看一看那個,《阿凡达2》的特技肯定比它還NB。”

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